Урок №10.2 Задание 3

Урок №10.2 Задание 3

В примере №2 есть код, перепишите его таким образом, чтобы сообщение "Игра окончена" выводилась, только если пользователь не угадал загаданное число.
Подсказка: используйте значение логического типа.

program Pr10_2_3;

var a, b, i:integer;
    x:boolean;
begin
  writeln('Введите число!');
  readln(a);

  writeln('Угадайте число от 1 до 10 с трех попыток');
  for i:=1 to 3 do
  begin
    writeln('Попытка №', i, ' выше число:' );
    readln(b);
    if (b = a) then
    begin
       x:=true;
       writeln('Победа! Угадали с ',i,'(й) попытки!');
       break
    end else
       writeln('Не угадали!');
  end;

  if not x then writeln('Игра окончена!');
  readln();
end.                                       

Консоль:

Введите число!
10
Угадайте число от 1 до 10 с трех попыток
Попытка №1 выше число:
1
Не угадали!
Попытка №2 выше число:
2
Не угадали!
Попытка №3 выше число:
3
Не угадали!
Игра окончена!