Наследование (классов) - что это в программировании
Primary tabs
Forums:
Наследование - один из принципов ООП - означает возможность получения свойств объектом-потомком от родительского объекта, средствами описания их классов в программном коде.
Смысл наследования
В основе наследования лежит прежде всего иерархичность понятий, осознаваемых человеком, например:
Военная машина -> Танк -> Российский Танк -> Т-72
Это пример нисходящей иерархии понятий, под которые можно начать программировать классы, например "Боевая машина" может иметь поле "тип" - и это поле наследуют все её "дети" -то есть у Т-72 тоже будет поле "тип".
Кстати, мы можем и разветвить иерархию понятий начианая с определённого уровня - например:
Военная машина -> Танк -> Американский танк -> Абрамс
Новый функционал у наследников
Классы-наследники могут иметь и дополнительные (свои) функции, но все реализованные функции родителей становятся автоматически доступными в классах-наследниках.
Пример синтаксиса
То что один класс наследуется от другого указывается с помощью специальных слов (или слова), например (язык PHP, пример на Java ищите здесь):
/* базовый класс - от него мы будем наследоваться*/ class Component { public function Operation1() { /* просто вернём строку */ return 'у меня только одна операция!'; } } /* extends - слово с помощью которого "расширяют" класс ( наследуются и вводят что-то новое)*/ class ConcreteComponent extends Component { /* у нас уже есть одна операция - давайте определим ещё одну*/ public function Operation2() { /*тоже вернём строку */ return 'У меня две операции!, хотя в коде описана только моя собственная'; } }
- Log in to post comments
- 3088 reads