WaitForMultipleObjects функция
Primary tabs
Forums:
Функция WaitForMultipleObjects приостанавливает поток, в котором вызвана до тех пока один или все переданные ей объекты (зависит от переданных параметров) не перейдут в сигнальное состояние - или же закончится время ожидания этого перехода.
параметры =
DWORD WINAPI WaitForMultipleObjects( __in DWORD nCount, /*число элементов в массиве объектов(перехода в сигнальное состояние которых надо ждать), переданном на месте следующего параметра lpHandles максимальное число таких объектов определяется константой MAXIMUM_WAIT_OBJECTS. Данный параметр не может быть=0*/ __in const HANDLE *lpHandles,/* массив объектов*/ __in BOOL bWaitAll, /* если установлено TRUE , то функция будет ждать включения в сигнальное состояние всех объектов, если же FALSE -то любого одного, который включится первым*/ __in DWORD dwMilliseconds/* максимальное время ожидания*/ );
пример =
HANDLE Array_Of_Event_Handles[2]; // массив элементов - из двух событий прочтения - по одномы событию на файл Array_Of_Event_Handles[0]=hEvent1; // событие прочтения первого файла Array_Of_Event_Handles[1]=hEvent2; // событие прочтения второго файла WaitForMultipleObjects( 2,Array_Of_Event_Handles , TRUE, INFINITE); // ждём пока оба события окажутся в сигнальном состоянии
- Log in to post comments
- 13660 reads