lazarus Как создать консольное приложение -- тип проекта для простых программ

Создание консольного приложения

Запустите Lazarus.
Чтобы создать консольное приложение в Lazarus из главного меню:

  • Русская версия, windows:
    Файл ->
      Создать ->
           Проект -> 
                  Программа
  • Aнглийская версия, linux:
    Project ->
       New Project... 
            -> Program

Данный тип приложения рекомендуется использовать при изучении Pascal.

Запуск консольного приложения

В окне с кодом по умолчанию (сразу по сел выполнения предыдущих инструкций) оно содержит код вроде:


program Project1;

{$mode objfpc}{$H+}

uses
  {$IFDEF UNIX}{$IFDEF UseCThreads}
  cthreads,
  {$ENDIF}{$ENDIF}
  Classes
  { you can add units after this };

begin
end. 

-- необходимо для проверки убрать этот код, заменив его, например, на:

program MyTestProject;
begin
  writeln('Privet!');
  readln();
end. 

далее:

  • чтобы запустить код программы используйте:
    • зеленый треугольник, расположенный в верхней части Лазарус и похожий на кнопку "Play/Плей"
    • или, что быстрее, используйте клавишу F9 на своей клавиатуре.
  • после запуска вы должны увидеть окно консоли (в виндоус оно черного цвета со светлым текстом) с текстом Privet!
  • чтобы остановить выполнение программы надо:
    • или закрыть окно консоли
    • или нажать на красный квадрат в верхней части Лазаруз (похож на кнопку "Стоп" в музыкальном плеере)
    • или же использовать комбинацию клавиш Ctrl+F2 (старайтесь использовать именно горячие клавиши, это профессиональнее).

Если при запуске не открывается консоль (lazarus в Linux)

Аналогично указанному выше, но чтобы при запуске приложения открывался терминал (консоль), настройте из главного меню:

View
-> Debug Windows

-- после чего из списка нужно выбрать окно связанное с выводом в консоль оно может называться Console или Terminal Output (в зависимости от вашей версии лазаруса).