что это такое

Цикл -- что это в программировании

Цикл (циклическая конструкция) -- специальная команда или их набор, позволяющий выполнить один и тот же код несколько раз.
В цикле обычно есть:

  1. Управляющая часть ("голова", "заголовок цикла") -- в которой принимается решение о том делать ли очередной повтор (виток) или нет.
  2. и тело цикла - это как раз тот набор команд, что повторяется в каждом витке.

Примеры циклов

В качестве примером циклов в языках программирования можно рассматривать:

Обход массива -- что это в программировании (перебор массива)

Обход массива -- перебор его элементов, или иначе: получение доступа ко всем элементам по очереди (одного за другим).

Обычно перебор массива осуществляется в цикле (чтобы избежать записи повторных инструкций).

Радж -- что это такое (эпоха, Индия)

Радж -- эпоха британского владычества (оккупации/правления) в Индии.
Само слово "радж" означает "правление" (на хинди).
В полной форме эпоха называется "British Raj" (т.е. буквально "Британское правление").

Виртуальный хост (хостинг) -- что это в программировании/администрировании

Виртуальный хост -- это фактически это папка (директория), которая располагается на реальном хосте, с помощью специального ПО (программы-сервера) для других участников сети такая директория видится как самостоятельный компьютер с развернутым на нём сайтом (или иной программой).

Хост -- что это в программировании/администрировании

Хост (от англ host - т.е. "хозяин, принимающий гостей") -- общем смысле любое устройство (компьютер), являющееся участником сетевого взаимодействия (с кем/чем-либо ещё).

В клиент-серверной архитектуре под хостом обычно подразумевается компьютер играющий роль сервера.

Выражение -- что это в программировании

Выражение -- последовательность действий над данными, приводящая к каком-то результату (новому фрагменту данных). Обычно записывает в коде программы как единая конструкция.

В зависимости от существующих в языке программирования типов данных (читайте о типизации в ЯП) выражения могут называть логическими, арифметическими и т.д.

Велосипед -- что это в программировании

Под велосипедом ("созданием велосипеда") в программировании подразумевают разработку того, что уже давно изобретено, причем часто в более продуманном и совершенном виде.

Следует помнить, что как и костыль, велосипед это относительное понятие, в теории велосипедом можно назвать и болид Формулы 1 (да, критиканы они такие)).

Пул реквест -- что это такое (pull request). Инструкции

Пул реквест (pull request) -- это запрос к управляющему каким-либо репозиторием (человеку, группе людей или вообще роботу) на применение изменений (из вашего репозитория и/или указанной вами ветки).

NULL -- что это в программировании

NULL -- специальное значение (часто зарезервированное слово), обозначающее отсутствие какого-либо конкретного значения.

Может писаться как null или Null (в зависимости от правил конкретного языка программирования).

Области видимости -- что это в программировании. Локальная переменная

Области видимости [переменной или иной сущности в программе] -- это все те фрагменты кода ("места" программы), из которых к данной переменной можно обратиться (напр. получить значение).

Область видимости любой сущности (переменной) в программе в общем случае может быть:

Pages

Subscribe to RSS - что это такое