#2 git Добавляем изменения и фиксируем их, учимся работать с историей

Как гит отслеживает изменения

Это происходит просто - вы сами уведомляет гит о том, что текущее состояние - очередная веха в истории изменений вашего репозитория

Добавим в наш проект файл, например.......

Видео-материалы

  • git add сommit log Добавление файлов и фиксация изменений, просмотр истории: https://youtu.be/2s2T6oLYPzQ

#1 git Создаем репозиторий локально - уроки для начинающих

Локальный репозиторий - что это

Гит позволяет сделать папку и все файлы в ней - репозиторием, на практике это означает, что после "создания репозитория" git начинает отслеживать изменения файлов лежащих в этой папке, т.е. можно сказать, что локальный репозиторий это "папка под контролем версий (у вас на компьютере)"

[!] Git Уроки для начинающих, Как начать с нуля в Linux

Также см. наш Справочник по GIT

Клавиша Win (с флажком) в Линуксе - как называется

В линуксе клавишу win называют Super или Command
Ну а в windows как уже понятно ее называют "win", мы будем придерживаться терминологии linux, по многим известным соображениям

Урок 15 Задача 14

Урок 15 Задача 14:

Напишите программу, которая будет заполнять массив из 10 элементов случайными числами из диапазона от 0 до 20, при этом в полученном массиве не должно быть одинаковых значений.

Урок 15 Задача 13

Урок 15 Задача 13:

Напишите функцию, которая определяет являются ли значения переданного массива целых чисел уникальными относительно друг друга, если среди есть неуникальные элементы, то удалите их, сдвинув значения влево, заполняя оставшиеся справа ячейки нулями.

Протестируйте работу функции на массиве из 7 случайных элементов из диапазона от 1 до 15-ти.

Задача 4 Урок 14.2

Задача 4 Урок 14.2:

Пользователь передает целое положительное число N, выведете на экран последовательность от 1 до N "ёлочкой", например для N=17:

1
2 3
4 5 6
7 8 9 10
11 12 13 14
15 16 17

ПРИМЕЧАНИЕ: для вывода очередной строки используйте отдельную подпрограмму, т.е. для каждой строки вы должны каждый раз (причем один раз для одной строки) вызывать эту подпрограмму.

Задача 3 Урок 14.2

Задача 3 Урок 14.2:

Составьте программу, которая выводит на экран прямоугольный флаг N×M вида (с чередованием плюсов и минисов в строках):

- - - - - -
+ + + + + +
- - - - - -
+ + + + + +
- - - - - -

-- для вывода очередной строки используйте подпрограмму, принимающую на вход нужные агрументы.

Задача 2 Урок 14.2

Задача 2 Урок 14.2:

Напишите процедуру, которая принимает переменную целого типа по ссылке, просит пользователя ввести значение в консоли и инициализирует переменную этим значением (убедитесь, что в теле программы значение изменилось).

program u142z2;
var a: integer;

procedure p1 (var x: integer);
begin
  write('Vvedite chislo');
  readln(x);
end;

begin
  p1(a);
  writeln(a);
  readln ();
end.  

Задача 1 Урок 14.2

Задача 1 Урок 14.2:

Напишите функцию, которая возвращает сумму трёх целых чисел.

program u142z1;
var a,b,c:integer;
function sum(a,b,c: integer): integer;
begin
  result:=a+b+c;
end;

begin
  writeln('Vvedite A,B,C ');
  readln(a, b, c);
  writeln('Summa=: ', sum (a, b, c));
  readln ();
end.      

Pages

Subscribe to fkn+antitotal RSS