Пользователь вводит целые числа, в ответ выводите символ #. Если введенное пользователем число равно 22, то завершите цикл не выводя ничего в ответ. Решите эту задачу 2-мя способами:
С использованием if()
С использованием break;
Модификация одной из пред. задач: Пользователь вводит целые числа. Пока он не введёт число большее 15, в ответ на каждое введённое число выводите сумму этого числа и пред-предыдущего введённого им числа, если это число чётное, иначе просто запрашивать новое число. Если же введённое число больше 15, то цикл необходимо завершить.
В первом витке цикла все "предыдущие" числа можно считать единицами.
Даны два массива по 20 элементов каждый (заполните случайными числами, так чтобы среди элементов массива при очередном запуске программы могли встретиться и отрицательные и положительные числа).
Сравните каждый 3-ий элемент 1-ого массива с каждый 2-ым элементов 2-ого массива - сравнение проводите пока не закончится та выборка, которая короче.
например:
1 + 3
или
2 - 12
Напишите программу, которая разбирает вычисляет результат этого приложения (сделайте поддержку операций сложения и вычитания).
Решите предыдущую задачу:
С использованием процедуры, которая разбирала бы очередную строку, изменяя по ссылке значения двух перемененных (одна для имени и одна для балла), уже после вызова этой процедуры для очередной строки записывайте очередные значения переменных в массивы (каждую в свой).
Пользователь вводит в консоль строки вида (имя + произвольное число пробелов + балл):
Вася 485
Коля 555
Юра 61
..........
....
end // признак завершения ввода
(пока не введёт строку end) -- где слева указаны имена участников, а справа -- число баллов.
Используя массив строк и массив целых чисел (пусть оба массива будут максимальной длины =3) считайте отдельно имена и баллы и определите победителя, выведя его имя и полученный им балл.
TypeError: Cannot assign to read only property
can't define property "....": "..." is not extensible
-- одной из причин таких ошибок (напр. если вы просто используете какие-то объекты в useRef()) может быть то, что кто-то выполняем object.freeze() для этой сущности,
этим кем-то может быть Redux (если ваши сущности не только хранятся в реф, но и отправляются в стейт редакса), если объект попадает туда по ссылке, используйте декомозицию сущности:
("сколько угодно" чисел с операциями суммы и разности в любом порядке). Вычислите результат (пробелов между символом операции и числом может и не быть)