Напишите процедуру, которая принимает переменную целого типа по ссылке, просит пользователя ввести значение в консоли и инициализирует переменную этим значением (убедитесь, что в теле программы значение изменилось).
var
a, b: integer;
procedure sum(x: integer; var z: integer);
begin
z := x;
end;
begin
write('Введите число: ');
readln(a);
sum(a, b);
writeln(b);
readln();
end.
Напишите функцию, которая возвращает сумму трёх целых чисел.
var
a, b, c: integer;
function sum(x, y, z: integer): integer;
begin
result := x + y + z;
end;
begin
readln(a, b, c);
writeln(sum(a, b, c));
readln();
end.
Пользователь вводит целое число, если оно больше единицы, то выведите на экран все целые числа от этого числа до единицы (в обратном порядке), которые делятся на 23 без остатка. Иначе (если введённое пользователем число не больше единицы) сообщите об ошибке.
В некоем виртуальном пространстве есть виртуальные, опять же, ASCII-счеты, с 7-ю спицами по 10 костяшек на каждой, в сброшенном состоянии (условный ноль) они выглядят так:
У вас есть число z=5. Пользователь вводит числа в цикле, если за последние 4 попытки ввода было хотя бы одно число больше или равно 15, то увеличивайте число z на 1 в ответ на каждое введенное число, а если такого числа не было, то уменьшайте на 1 в ответ на каждый ввод.
Цикл и программа должны завершиться, когда число z станет отрицательным.
Пользователь вводит целое число - сумму в некоторой валюте, требуется выдать эту сумму купюрами наибольшего достоинства.
Напишите программу, которая в качестве результата скажет как именно надо разменять указанную сумму купюрами наибольшего достоинства (укажет количество для купюры каждого типа)
Например, пусть у нас набор купюр 1000, 500, 100 и 50 рублей: