Имя класса - диаграмма классов uml

Имя класса

К имени класса предъявляются следующие требования:

  • Должно быть уникальным в пределах пакета
  • Имя класса записывается по центру секции имени полужирным шрифтом и должно начинаться с заглавной буквы.
  • Следует использовать существительные, записанные по практическим соображениям без пробелов
  • Формат записи может быть следующим =
    < Имя пакета > ::< Имя класса > 

    - например -

    Банк::Счет 
    

Диаграмма классов (class diagram).

Для начала скажем что такое класс =
Класс (class) — абстрактное описание множества однородных объектов, имеющих одинаковые атрибуты, операции и отношения с объектами других классов.

На диаграмме изображаются взаимосвязи между классами, определёнными в конкретной модели-
Пример диаграммы классов =
фкн вгу диаграмма классов

Кратность отношения на диаграмме вариантов использования

Кратность (multiplity) отношения - на диаграмме вариантов использования дополнительно характеризует отношение ассоциации.

Кратность (multiplity) отношения - это количество конкретных экземпляров данного компонента, которые могут выступать в качестве элементов данной ассоциации.
Или проще говоря - сколько объектов с каждой из сторон может быть в данном отношении (стороны две))).

Отношения на диаграмме вариантов использования.

Выделяют четыре вида отношений между сущностями на диаграмме вариантов использования:

  • ассоциации (association relationship)
  • расширения (extend relationship)
  • обобщения (generalization relationship)
  • включения (include relationship)

Следующий рисунок содержит графическое обозначение данных отношений=
Отношения на диаграмме вариантов использования. фкн вгу


Отношения ассоциации

Примечания (комментарии = Сценарий ) - вариантов использования

Примечания (комментарии = Сценарий )

Сценарий или примечание – пояснительный текст, который раскрывает смысл или семантику составляющих диаграмму компонентов.
Вот иллюстрирующий пример:
сценарий -примечание  -диаграмма вариантов использования фкн вгу

Интерфейс (Interface) - диаграмма вариантов использования

Интерфейс (Interface)

Интерфейс (Interface) – модель поведения системы без указания способа реализации этого поведения
- обозначается в виде круга с подписью рядом.
Полезной для понимая образа использования интерфейсов будет следующая иллюстрация:
интерфейсы диаграмма вариантов использования  - фкн вгу

Актёры - use case - диаграммы вариантов использования

Актёры

Для данной сущности ("Актёр") характерны следующие особенности:

Вариант использования. - use case - диаграмма вариантов использования

Вариант использования

Как сказано выше - иллюстрирует некий сервис предоставляемый актёру.

Сервис представляет собой законченную последовательность действий.
После того как система закончит обработку запроса пользователя, она должна возвратиться в исходное состояние

Диаграмма вариантов использования ("прецедентов") (use case diagram).

Для начала пример =
диаграмма вариантов использования пример фкн вгу

Главные логические элементы диаграммы это (и тех и тех на диаграмме может быть много) =

Pages

Subscribe to fkn+antitotal RSS