Урок 14.1 Задача 3
Primary tabs
У вас есть код:
var b: integer; procedure pishi(); var a: integer; begin a:=4; writeln(a); b:=2; writeln(b); end; begin // тело программы b:=3; pishi(); writeln(b); end.-- эта программа в конечном итоге присваивает и выводит на экран 3 значения.
Задача: Уберите зависимость процедуры от глобальной области видимости (т.е. процедура более не должна обращаться к глобальной области видимости), при этом пусть для нового кода выполняются все требования из списка:
вывод программы останется тем же
процедура, как и раньше работает с двумя переменными
а тело программы как и раньше с 1 глобальной переменной
Постарайтесь максимально сохранить использующиеся имена переменных.
var b: integer; procedure pishi(); var a, b: integer; // объявляем локальную b begin a:=4; b:=2; writeln(a); writeln(b); // процедура выводит локальную b end; begin b:=2; // изменяем значение глобальной b (чтобы вывод остался тем же) pishi(); // вызываем процедуру writeln(b); // выводим глобальную b readln (); end.
Вывод в консоли:
4 2 2
- Log in to post comments
- 558 reads