Наследование - это механизм, который дает возможность получать доступ к элементам (методам, полям) другого класса, если этот другой класс объявить "родительским" для данного.
Рассмотрим примеры, чтобы разобраться с тем, как это происходит на практике
Пример №1 - Наследование метода
Предположим у нас есть программа с классом: