программирование

#5 Практическое задание №5 -- связь "многие ко многим" (много статьей и у каждой несколько авторов)

В одном из предыдущих заданий, мы добавили возможность создавать учетные записи пользователей в базе данных, также у нас имеется сущность "Статья". Теперь добавим возможность в админке для каждой статьи указать автора причем не обязательно одного, а, возможно, и сразу нескольких.

Таким образом мы научимся работать связью "Многие ко многим".
Для этого:

#2 Практическое задание №2 -- Добавляем ещё одно поле в модель статьи

Что надо сделать

  1. Добавить возможность в админке скрывать временно некоторые статьи сайта -- т.е. в админке показываются все статьи, а на главной только активные.
  2. В админке в списке статей указать какая статья активна, а какая нет.

Это же задание на видео: https://youtu.be/esOk5t_wYMk

Возможные шаги

Делать задачу можно в таком порядке:

#1 Практическое задание №1 -- Создание простого сайта на php и MySQL

Задание

Практическое задание: заменяем вывод поля краткого содержания на вывод первых 50-ти символов поля (столбца таблицы) content + многочия: https://youtu.be/sUh72-zxkEE

Код решения можно написать ниже (основное) и/или дать ссылку на гитхаб
------
Остальные уроки этой серии: http://fkn.ktu10.com/?q=node/9428

devdocs.io Документация по языкам программирования

https://devdocs.io/ - интересный проект хранящий документацию, и имеющий оффлайновый клиент.

Клиент -- что это в программировании (информатике)

Программа-клиент (или просто "клиент") -- в общем случае это любая программа обращающаяся к данной (другой) программе. Та что обращается (т.е. инициирует взаимодействие) и есть клиент.

Термин клиент также широко используется при построении систем на базе клиент-серверной архитектуры приложений (см. чтобы понять суть).

wildcard (вилдкард) -- что это в программировании

wildcard (дикое, свободное значение) -- некая переменная, которая обычно означает долженствующую быть на её место строку.

Это понятие тесно связано с плэйсхолдером.

ID -- что это в программировании (ид, айди)

ID -- уникальный (в рамках какого-то набора значений) идентификатор какой-либо сущности.

В общем случае может быть произвольной строкой (числом, набором любых символов, "битов"), например:

fasfg$TRT$%TETE%^%%^TTRGFDGR%$E%$TET$%$%

Ядро -- что это в программировании

Ядро [программной системы] -- некая часть, без которой данная система в природе не встречается. Именно к ней подключаются модули (плагины), она руководит ими и/или зависит от них.

Если рассматривать приложение с высшего уровня абстракции, то ядро это одна из его подсистем (часто "самая главная").

Pages

Subscribe to RSS - программирование