Событие - UML - диаграмма состояний

Событие представляет собой определение некоторого факта, имеющего место в пространстве и во времени

В качестве событий можно рассматривать =

  1. сигналы,
  2. вызовы,
  3. окончание фиксированных промежутков времени
  4. или моменты окончания выполнения определенных действий

Рядом со стрелкой перехода надписывается =

<имя события>'('<список параметров, разделенных запятыми>')‘

Если рядом со стрелкой перехода не указана никакая строка текста, то соответствующий переход является нетриггерным, и в этом случае из контекста диаграммы состояний должно быть ясно, после окончания какой деятельности он срабатывает

Событие в общем виде , определяется в соответствии со следующим шаблоном:

<сигнатура события>
‘['<сторожевое условие>']' 
<выражение действия>