#31 Интерфейсы в Паскале, реализация их классами в ООП

Интерфейс -- структура для описания типа данных, описывает сигнатуры всех методов, которыми должен обладать класс, чтобы относится к данному типу.

Можно сказать, что интерфейс как и класс является помимо прочего является типом данных, но при этом не содержит реализации объявленных методов.

Конкретная релализация
методов интерфейса оставляется классам, которые будут, как говорят, реализовывать данный интерфейс.

Перейдем к рассмотрению примеров.

rsync из Linux в Android пример команды с флагами для рекурсивого копирования директории со всем содержимым

Используйте флаги (перенос строки заэкранирован):

 -a --delete-after --verbose \
--progress --omit-dir-times --no-perms --recursive --inplace

работает нормально (синхронизирует) но с предупреждением типа "rsync: failed to set times on"

Пример команды (многострочная, переносы строк заэкранированы, можно копировать в таком же виде сразу все строки, и просто заменить пути на свои):

rsync: failed to set times on Ошибка

На некоторых дисках может быть файловая система, в которой rsync не может проводить некоторые операции.
Ниже список возможных вариантов решения проблем:

  • Ошибка
    rsync: failed to set time

    используйте флаг --omit-dir-time

rsync Синхронизация директорий в Linux

Собираем основные примеры и случаи работы с командой:

Альтернатива Android: Свободные операционные системы, открый исходный код

docker compose run Пример команды - какое имя образа указывать. отладка

Если у вас есть манифест типа:

version: '3.9'
services:
  frontend:
    build: 
        context: .
        dockerfile: Dockerfile
    container_name: ktu-web_main
    working_dir: /var/www
    volumes:
      - '..:/var/www'
  

-- и вы после построения образа хотите запустить с помощью docker compose run тот, то описан выше как frontend и попасть в командную строку, то команда может иметь вид:

docker compose   run -i frontend sh

Или, с большим количеством опций:

Урок 14.1 Задание 5

Задание 5 Урок 14.1

У вас есть код:

var b: integer;
 
procedure p2();
var a: integer;
begin
  a:=4;
  writeln('a=', a);
  writeln('b=', b);
end;
 
begin
  writeln('Введите значение b:');
  readln(b);
  p2();
end. 

-- перепишите его так, чтобы процедура не зависела от глобальное переменной b, а получала ее на вход, при этом определяется переменная b (запрос на ввод значения и readln) пусть как и раньше в теле основной программы.

Урок 14.1 Задание 3

Задание 3 Урок 14.1

У вас есть код:

var b: integer;
 
procedure pishi();
var a: integer;
begin
  a:=4;
  writeln(a);
  b:=2;
  writeln(b);
end;
 
begin  // тело программы
  b:=3;
  pishi();
  writeln(b);
end. 

-- эта программа в конечном итоге присваивает и выводит на экран 3 значения.

Урок 14.1 Задание 4

Задание 1 Урок 14.4

Напишите процедуру, которая получает на вход три целых числа и выводит на экран их сумму.

program Hello;
var a,b,c: integer;
procedure pishi(a,b,c: integer);
begin
  writeln(a+b+c);
end;
  
begin
  writeln ('Vvedite cheloe chislo');
  readln (a);
  writeln ('Vvedite cheloe chislo');
  readln (b);
  writeln ('Vvedite cheloe chislo');
  readln (c);
  
  pishi(a,b,c);
end.


Консоль:

Урок 14.1 Задание 2

Задание 1 Урок 14.2

Напишите процедуру, которая получает на вход два целых числа и выводит на экран то, которое больше.

program Hello;
var a,b: integer;
procedure pishi(a,b: integer);
begin
  if a>b then
    writeln(a)
  else
    writeln(b);
end;
 
begin  
  writeln ('Vvedite cheloe chislo');
  readln (a);
  writeln ('Vvedite cheloe chislo');
  readln (b);
  pishi(a,b);
end.

Консоль:

Pages

Subscribe to fkn+antitotal RSS