Категорический силлогизм

Пример силлогизма:

Всякий человек смертен (бо?льшая посылка)
Сократ — человек (меньшая посылка)
------------
Сократ смертен (заключение)

Категорический силлогизм фкн вгу

читаем подробнее = http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B...

Диаграмма кооперации (сотрудничества) (collaboration diagram) - UML

Кооперация (Collaboration) - это сообщество классов, интерфейсов и других элементов, которые работают совместно для обеспечения кооперативного поведения, более значимого, чем сумма его составляющих

иное определение =
Кооперация (collaboration) — спецификация множества объектов отдельных классов, совместно взаимодействующих с целью реализации отдельных вариантов использования в общем контексте моделируемой системы.

Структурные элементы диаграммы коопераций:

Классификатор - UML

Классификатор - это механизм, описывающий структурные и поведенческие свойства.
К числу классификаторов относятся =
классы,

  • интерфейсы,
  • типы данных,
  • сигналы,
  • компоненты,
  • узлы,
  • прецеденты (варианты использования)
  • и подсистемы.

Объекты- UML - диаграмма деятельности (активности)

Диаграмма деятельности (активности) в общем случае строится с описанием следующих объектов (список может быть расширен)=

  1. отдельного класса
  2. варианта использования
  3. отдельной операции класса или целой подсистемы

Объекты либо инициируют выполнение действий, либо определяют некоторый результат этих действий

Особенности обозначения объектов на диаграмме:

Дорожки - UML - диаграммы деятельности (активности)

Дорожки - визуально отделённые (чаще - вертикальные) части диаграммы деятельности.

Применяется для =

  1. Выделение потоков или процессов
  2. Структурного разбиения в управлении бизнес-процессами

Пример=
дорожки  - диаграмма деятельности фкн вгу

Переходы - UML - диаграммы активности (деятельности)

Переход как элемент языка UML был рассмотрен в диаграммах состояний.
При построении диаграммы деятельности используются только нетриггерные переходы, то есть такие, которые выполняются сразу после завершения деятельности или выполнения соответствующего действия.

Триггерный переход - UML

Триггерный переход- это переход , вызываемый ("специфицируемый") событием-триггером - связан с изменением внешних условиями по отношению к рассматриваемому состоянию. - рядом со стрелкой обязательно указывается имя события .

То есть для такого перехода нужно внешнее воздействие, а для нетриггерного - не нужно.

Нетриггерный переход - UML

Нетриггерный переход - переход происходяший по завершении деятельности состояния - обычно это do -деятельность - то есть те действия,которые описываются в диаграмме состояний под меткой do (действия выполняемый при нахождении объекта в данном состоянии)

В отличии от триггерного перехода - внешнее воздействие не нужно.

Pages

Subscribe to fkn+antitotal RSS