фкн + вгу + antitoal

Темы официального форума fkn+antitotal ( неофициального форума фкн вгу )

Скрипт матлаба для второй практики инф сети

EbNoVec = [-2:1:20]; % начальное значение ; шаг ; конечное значение - формати массива
%axis([-2 10 1e-5 .1]);
SERVec_PSK = []; % инициализация массива результата

% далее ряд функций симулинка
load_system('compare_PSK'); % загрузка модели  - имя файла без расширения
opts = simset('SrcWorkspace','Current','DstWorkspace','Current');
set_param('compare_PSK/AWGN Channel PSK','EsNodB','EbNodB+10*log10(4)'); % изменение параметров модуля - изменяется парамет модуля AWGN
%log10(4) - логарифм десятичнный от количесва символов в алфавите ; EsNodB-

Вторая практика по информационным сетям породолжение

Модулированный сигнал можно представить в комплексной форме.
обычно его представляют в виде :

x(t) = A cos (wt+y)

В комплексном пердставлении длина вектора является амплитудой, а угол относительно положения оси х является сдвигом фазы lkz BPSK это будут две точки с углом 0 и 180 градусов - если вы передаёте ноль - то достаточно передать оригинальную несущую, чтобы передать единицу - сдвигаем фазу - то есть опять же - передаём несущую .но сдвинутую на 180 градусов.

Вторая практика по информационным сетям

AWGN - складывает модулированный сигнал с неким случайным значением т о есть добавляет шум.
BPSK - демодулятор.

а затем модуль ,который рассчитывает разницу между принятой последовательностью

Если есть задача получение небольшой ошибки - при этом возни
кнут определённые проблемы,

по одному каналу мы получаем символы в оригинлаьном виде
- по другом с ошибками (после их генерации их первым модулем)

как пользоваться дропбокс

в создавшейся корневой папке дропбокса ты можешь-

Четвёртая задача по си++ 2012

Задание 4

Разработать MFC-приложение, используя библиотеку классов stl

Общие требования к реализации:

Третья задача по си++

Задача №3. Шаблоны.

Литература:

Вторая задача по си++ ФКН ВГУ 2012

Для каждой задачи необходимо реализовать объектную модель. В реализации задач должны присутствовать =

  1. наследование,
  2. агрегация
  3. и др. взаимодействия классов.

Общение с пользователем осуществляется через консоль путем вызова наиболее значимых методов классов, позволяющих увидеть основную функциональность задачи. Для моделирования динамики процессов можно использовать повторяющиеся вызовы пользователем.

Литература: Страуструп, главы 5-6 (Классы)

Первая задача по си++

Реализовать внутренности функции (каждому по 1) в среде разработки Microsoft Visual C++.
Описания функций брать в Microsoft Solution Developers Network(MSDN).

Pages

Subscribe to RSS - фкн + вгу + antitoal