что это такое

Литералы -- что это в программировании

Литералы -- некие фиксированные данные в программном коде.

В этом отличие литералов от переменных, которые как бы являются лишь именами (внешней стороной) для данных и могут менять своё содержимое. Так, например, футбольная команда может набирать новых игроков в свой состав, но имя команды остаётся неизменным. Имя команды в данном случае подобно имени переменной, конкретные же игроки или конкретные составы команды -- подобны фиксированным данным - литералам.

SAPI (сапи) -- что это в программировании на PHP (web)

SAPI (Server Application Programming Interface ) -- программный интерфейс позволяющий интерпретатору PHP (или чему-то другому) работать в качестве части web-приложения (а по сути -- как часть веб-сервера), а именно:

Числа Фибоначчи

Числа Фибоначчи — элементы последовательности из натуральных чисел, где каждое следующее является суммой двух предыдущих, например (в зависимости от того какие два элемента брать первыми):

  1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, ......

или

 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946, ......

Названы в честь средневекового математика Леонардо Пизанского (известного как Фибоначчи).

Кратность числа - определение

Что такое кратность

  • Число $m$ кратно числу $n$, если $m$ делится на $n$ без остатка.
  • Кратность $m$ относительно $n$, есть делимость $m$ на $n$ без остатка.

Кратность в учебнике Чеботарёва

Под кратностью (кратностями) числа $m$ могут также подразумеваться число/числа, которые делятся на $m$ без остатка.

Объект (ООП) -- что это программировании

Объект - то же самое, что "экземпляр класса", т.е. то, что создаётся программой во время выполнения по схеме, описанной классом.

Класс сам по себе только схема, "живут" же в программах объекты, относящиеся к разным классам (всё как в мире животных ;)

Класс как тип данных

Также можно сказать, что класс описывает тип данных, а объект - это конкретная сущность, описанного классом типа

Полиморфизм -- что это в программировании

Полиморфизм - явление, при котором функции(методы) с одним и тем же именем ("поли" = "единичный") соответствуют различные кодовые реализации.

Класс - что это в программировании

Класс - в программе это специально размеченный фрагмент кода, который отражает свойства объекта из некоторой моделируемой системы.

Можно сказать, что схема класс -- описывающая новый тип данных, например какой-то объект из бизнес-логики приложения.

Классы используются прежде всего в ООП подходе к программированию и содержат поля и методы.

Объектно ориентированное программирование (ООП) - что это такое - статья

Ранее мы говорили, о двух возможных подходах, теперь рассмотрим подробнее ООП.

Предположим, что мы программируем систему, моделирующую космический корабль в некотором пространстве.
Что он может?
Он может:

Необходимость и достаточность условий - теоремы математики. Что что значит

Необходимое условие - Необходимость

Суждение P является необходимым условием суждения X, когда из (истинности) X следует (истинность) P. То есть, если P ложно, то заведомо ложно и X.

То есть необходимое условие как бы содержится в том, утверждении для которого оно является необходимым (при этом оно может является лишь "частью" из группы условий, которые в совокупности образуют "достаточность")

88 у скинхэдов

ну всё довольно условно, и всё опять о г-не Г. :

14/88 — кодовый лозунг (подчас также употребляющийся в качестве приветствия или подписи) у белых националистов.

Число 14 означает 14 слов Дэвида Лейна: We must secure the existence of our people and a future for white children — «Мы должны защитить само существование нашего народа и будущее для белых детей.»

Pages

Subscribe to RSS - что это такое