Событие - UML - диаграмма состояний

Событие представляет собой определение некоторого факта, имеющего место в пространстве и во времени

В качестве событий можно рассматривать =

  1. сигналы,
  2. вызовы,
  3. окончание фиксированных промежутков времени
  4. или моменты окончания выполнения определенных действий

Рядом со стрелкой перехода надписывается =

Переход - UML - диаграмма состояний

Простой переход (simple transition) - представляет собой отношение между двумя последовательными состояниями, которое указывает на факт смены одного состояния другим - на диаграмме переход обозначается стрелкой
.

Переход осуществляется при наступлении некоторого события

Переход может быть направлен в то же состояние, из которого он выходит (переход в себя) .

Состояние - UML

Имя состояния всегда записывается с заглавной буквы. В качестве имени используют глаголы в настоящем времени (звенит, печатает, ожидает) или соответствующие причастия (занят, свободен, передано, получено)

В общем виде состояние изображается следующем образом=

состояние фкн вгу

Список внутренних действий состояния

Для записи внутренних действий используется следующий шаблон =

Автоматы - UML

Автомат - представляет систему в виде ориентированного графа, вершины которого соответствуют состояниям, а дуги - переходам .
Например вот изображение автомата (диаграммы состояний) для технического прибора (относительно работоспособности) =

автомат фкн вгу

Для автомата (UML) должны выполняться следующие условия:

Конечный автомат - UML

Конечный автомат – средство представления поведения моделируемой сущности в виде дискретного пространства с конечным числом состояний и переходов между этими состояниями

определение к теме = http://fkn.ktu10.com/?q=node/2346

Диаграмма состояний (statechart diagram) - UML

[полный список вопросов здесь]

Для начала приведём здесь такую классификацию (фрагмент) =
Диаграммы поведения (behavior diagrams) деляться на =

Pages

Subscribe to fkn+antitotal RSS