Задача 2 Урок 17

Задача 2 Урок 17:

Пользователь вводит произвольную строку, выведите на экран каждый пятый символ или сообщение об ошибке, если строка состоит менее чем из 5 символов.

program u17z2;
var s: string;
    i,n: integer;
begin
  writeln('vvedite stroku:');
  readln(s);
  if length(s)>=5 then
    for i:=1 to length(s) do
    begin
      if (i mod 5 = 0) then
        writeln(s[i]);
    end
  else
    writeln('owibka');
  readln();
end. 

Задача 1 Урок 17

Задача 1 Урок 17:

Пользователь вводит символ k и строку s -- посчитайте сколько раз символ k встречается в строке s.

program u17z1;
var s,k: string;
    i,n: integer;
begin
  writeln('vvedite simvol:');
  readln(k);
  writeln('vvedite stroku:');
  readln(s);
  n := 0;
  for i:=1 to length(s) do
  begin
    if (s[i] = k) then
      n:=n + 1;
  end;
  writeln(k,' vstrechaetsya ',n, ' raz.');
  readln();
end.  

#19 Записи в Паскале (Record): Оператор присоединения with do

Что такое записи

Запись - специальная структура данных в Паскале, которая представляет собой фиксированный набор полей с указанными типами.

Задача 3 Урок 23 Потерянные числа из массива

Задача 3 Урок 23

Есть массив массив уникальных, ненулевых элементов (целые числа, 10 элементов):

Урок 13.1 Задание 12

Задание 13 Урок 12

Пользователь вводит числа до тех пор пока им не будет передан ноль. В ответ на каждое число программа должна сообщать чётное оно или нет.

program Hello;
var i:integer;
begin
i:=1;
while i <> 0 do
begin
  writeln('vvedite hcislo');
  readln(i);
  if i mod 2 = 0 then
   writeln('chetnoe')
  else
   writeln('nechetnoe');
end;   
end.

Консоль:

#25 ООП Паскале. Введение: Класс, объект, конструктор, метод, поле

Что такое ООП

ООП (Объектно Ориентированное Программирование) -- подход к разработке программ, в котором в любой задаче пытаются выделить набор "объектов" и с помощью кода описать их свойства и возможное "поведение" внутри программы.

Этапы отрисовки страницы в браузере CRP

Reflow, Repaint, Composite

Reflow, Repaint, Composite — что это и как это работает?: https://rashidovr.medium.com/reflow-repa...

critical rendering path Что это такое CRP

Можно почитать: https://habr.com/ru/post/320430/

Reflow, Repaint, Composite

Урок 21 Задача 8

Урок 21 Задача 8:

"Калькулятор":
Напишите функцию, которая получает на вход произвольную строку вида:

5*(3+4)-7*9+3*(2+(2-7))

(арифметическое выражение со скобками любого уровня вложенности и операциями умножения, вычитания и сложения)
и в качестве ответа возвращает результат этого выражения.
Рекомендация: сначала убедитесь, что число открывающих скобок, равно числу закрывающих.

Изменения количества ядер для виртуальной машины

Машина, для которой вы будете менять количество ядер должна быть в выклеченном состоянии - Powered Off.

  • Правой кнопкой мыши кликаем по машине и выбираем Settings или используем горячие клавиши Ctrl+S.
  • В левом меню выбираем System и переходим в раздел Processor в основном окне.
  • Устанавливаем нужное количество процессоров и жмем OK.

Pages

Subscribe to fkn+antitotal RSS