Мониторы -- объект синхронизации

Чтобы упростить написание программ, в 1974 году Хоар (Ноаге) [155] и Бринч Хансен (Brinch Hansen) [43] предложили примитив синхронизации более высо­кого уровня, называемый монитором.
Их предложения несколько отличались друг от друга, как мы увидим дальше.

Монитор — набор процедур, переменных и дру­гих структур данных, объединенных в особый модуль или пакет.

Процессы могут вызывать процедуры монитора, но у процедур, объявленных вне монитора, нет прямого доступа к внутренним структурам данных монитора.
монитор фкн))
Реализации взаимных исключений способствует важное свойство монитора: при обращении к монитору в любой момент времени активным может быть только один процесс.
Мониторы являются структурным компонентом языка программирования, поэтому компилятор знает, что обрабатывать вызовы процедур монитора следует иначе, чем вызовы остальных процедур.
Обычно при вызове процедуры монитора первые несколько команд процедуры проверяют, нет ли в мониторе активного процесса. Если активный процесс есть, вызывающему процессу придется подождать, в противном случае запрос удовлетворяется.

Реализация взаимного исключения зависит от компилятора, но обычно используется мьютекс или бинарный семафор. Поскольку взаимное исключение обеспечивает компилятор, а не программист, вероятность ошибки гораздо меньше. В любом случае программист, пишущий код монитора, не должен задумываться о том, как компилятор организует взаимное исключение.

Достаточно знать, что, обеспечив попадание в критические области через процедуры монитора, можно не
бояться попадания в критическую область двух процессов одновременно
.

Хотя мониторы предоставляют простой способ реализации взаимного исключения, этого недостаточно. Необходим также способ блокировки процессов, которые не могут продолжать свою деятельность. В случае проблемы производителя и потребителя достаточно просто поместить все проверки буфера на заполненность
и пустоту
в процедуры монитора, но как процесс заблокируется, обнаружив полный буфер?

Решение заключается во введении переменных состояния и двух операций, wait и signal. Когда процедура монитора обнаруживает, что она не в состоянии продолжать работу (например, производитель выясняет, что буфер заполнен), она выполняет операцию wait на какой-либо переменной состояния, скажем, full. Это приводит к блокировке вызывающего процесса и позволяет другому процессу войти в монитор.
Другой процесс, в нашем примере потребитель может активизировать ожидающего напарника, например, выполнив операцию signal на той переменной со­стояния, на которой он был заблокирован.

Чтобы в мониторе не оказалось двух активных процессов одновременно, нам необходимо правило, определяющее по­следствия операции signal. Хоар предложил запуск «разбуженного» процесса и остановку второго.

Бринч Хансен предложил другое решение: процесс, выполнивший signal, должен немедленно покинуть монитор. Иными словами, операция signal выполняется только в самом конце процедуры монитора. Мы будем использовать это решение, поскольку оно в принципе проще и к тому же легче в реализации.

Если операция signal выполнена на переменной, с которой связаны несколько за­блокированных процессов, планировщик выбирает и «оживляет» только один из них. Кроме этого, существует третье решение, не основывающееся на предположениях Хоара и Бринча Хансена: позволить процессу, выполнившему signal, продолжать работу и запустить ждущий процесс только после того, как первый процесс покинет монитор.

Переменные состояния не являются счетчиками
. В отличие от семафоров они не аккумулируют сигналы, чтобы впоследствии воспользоваться ими. Это означает, что в случае выполнения операции signal на переменной состояния, с которой не связано ни одного блокированного процесса, сигнал будет утерян. Проще говоря, операция wait должна выполняться прежде, чем signal. Это правило существен­но упрощает реализацию. На практике это правило не создает проблем, поскольку отслеживать состояния процессов при необходимости не очень трудно.